Tera Statistiken zum Headstart
Um einen genaueren Blick auf den Headstart und die Pre Character Creation (PCC) werfen zu können hat man seitens Tera einmal zwei offizielle Grafiken veröffentlicht. Die eine spiegelt dabei wieder, wie viel % sich für welche Klasse entschieden haben und die andere Grafik zeigt das selbe in Hinsicht auf die Rasse.
Es lassen sich daraus bereits erste Trends ableiten und es bleibt abzuwarten wie diese im Vergleich zu den Zahlen nach dem offiziellen Start aussehen werden. Wofür habt Ihr euch entschieden? (Quelle)
gamescom, Spenden, usw
Auch wenn es bis zum August noch ein paar Tage hin ist, werden meine Planungen langsam aktueller. Neues Feedback in Sachen Presse gibt es leider noch nicht, Stand derzeit also trotz zahlreicher Berichte der Vorjahre noch unakkreditiert. Dennoch ist nicht aller Tage Abend und egal wie, wir werden für Euch Berichte zur gamescom schreiben können.
Zu den Specials, die wir derzeit planen, zählen neben der Icebar, bei der Blacky dank der großzügigen Spende von Wayn nun auch seinen eigenen Cocktail bekommen wird
ein “Total Verpeilt – Video”! Zu allem was wir so anstellen, wird es natürlich auch einen Haufen von Bildern geben, die den Messealltag sowie die Kölner City dokumentieren werden. Auch im vierten Jahr der gamescom, möchte ich bzw. wir Euch Material liefern können, das das Messegeschehen bestimmt.
Selbst verständlich seid Ihr auch in diesem Jahr wieder dazu aufgerufen während der Messezeit mit uns in Kontakt zu treten und den traditionellen Samstag-Abend in Köln mit uns ausklingen zu lassen. Nähere Informationen hierzu erhaltet Ihr kurz vor Messestart.
Wir haben noch vieles vor und werden bei Zeiten mit weiteren Informationen zum Geschehen wieder News’ raus hauen.
Heute Abend Total Verpeilt Vol. 12
Da wir aufgrund der Feiertage letzte und kommende Woche den Rhythmus ein wenig verändern mussten, erscheint heute und dann wieder im geplanten 2-Wochen-Rhythmus euer Lieblings-Format: Total Verpeilt! Es geht in die zwölfte Runde und wir haben natürlich wieder Blacky & Kai am Start. Des weiteren beehrt uns Doktor Hügelkraft sowie noch 1-2 weitere Gäste, wenn alles glatt läuft.
Dran bleiben, runterladen, reinhören! Der Upload erwartet euch einmal mehr heute Abend auf newseule.de sowie Itunes.
RPC 2012 – on stage
Natürlich gab es neben der Präsentation von TERA auch viele andere Programmhighlights auf den verschiedenen Bühnen der RPC.
Zuerst spreche ich über WoW. Auch Mists of Pandaria wurde natürlich mit einer Präsentation vorgestellt, ebenfalls auf der Buffed-Bühne. Hier waren leider nur Buffedmitarbeiter am Werk, die ihren Job zwar gut gemacht haben, uns aber leider nicht mit so “exklusiven” Infos versorgen konnten wie das Frogsterteam bei Tera.
Hier wurde natürlich besonderes Augenmerk auf den Pandaren und den Mönch gelegt. Beides wurde uns vorgestellt, und wir konnten ein wenig in die Beta hineinsehen.
Außerdem gab es, diesmal auf der großen Roccat-Bühne, noch ein wenig Live-Arena-Action. Auf dem Arena-Server bewiesen die Jungs vom Team Ninjapull im 3v3 ihr Können. Das ganze wurde natürlich auch kommentiert, und hat zumindest mir viel Spaß gemacht. (So viel Spaß das ich meinen WoW-Account wieder aktiviert habe, aber das ist eine andere Geschichte…) Wenn ihr noch etwas mehr Infos zu diesem Event und den Spielern möchtet, lege ich euch ihre Seite ans Herz.
Auch musikalisch war wieder einiges los.
Wenn ihr dazu mehr erfahren möchtet, klickt auf “Weiterlesen”.
Accountweite Erfolge mit MoP
Nachdem nun viele Informationen zu diesem Thema teils ohne Quellen ans Tageslicht getreten sind, hat Ghostcrawler sich in einem seiner Blogs dazu bewegen lassen Klartext zu reden.
Blizzard will vermeiden, dass Ihr Charakter A nicht mehr spielt, nur weil Charakter B näher dran ist an einem Erfolg wie für den Violetten Protodrachen oder einem Raid-Meta Achievement. Denn Erfolge farmen macht Spaß und twinken auch. Und diese Systeme sollen sich nicht gegeneinander ausspielen.
Die meisten Erfolge gelten pro Account
Auch wenn Ihr den Erfolg mit einem Charakter erspielt habt, wird er bei allen anderen Charakteren sichtbar sein. Wenn diese aber auch den Erfolg erhalten, wie z.B. Level 80 oder Schnelles Reiten, wird er ebenso in der Mitte des Bildschirms angezeigt, denn manche Stationen im Werdegang des Charakters sollen trotzdem honoriert werden. Allerdings werdet Ihr nur einmal Achievement-Punkte erhalten.
Tera: Der Status eures Servers
Die erste Zeit ist vergangen und damit Ihr immer up-to-date seid, was die Erreichbarkeit eures Servers angeht. Wie
zu erwarten war, haben sich die Anfangsserver gefüllt und vergleichsweise gut aufgeteilt. Die aktuellen Statistiken könnt Ihr hier finden *Serverstatus*
Vergesst nicht, auch einen Blick auf Queenis RPC-Berichte weiter unten zu werfen!
RPC 2012 – Und was ist mit TERA?
Dieser Artikel dreht sich um die verschiedenen Präsentationen (uä) die wir uns angesehen haben.
Die wichtigste und auch interessanteste war natürlich die Tera-Präsentation. Diese fand auf der Buffed-Bühne statt, so dass ein Buffedmitarbeiter gemeinsam mit einem Frogstermitarbeiter durch die Präsentation geleitet hat.
Die Präsentation begann mit einem Einblick in die Charaktererstellung, und nach einigen Erklärungen zu den Rassen und Klassen erblickte ein neuer Popori die Welt.
Wir sahen das Startgebiet und die ersten Quests und Kämpfe, wobei natürlich das Kampfsystem erläutert wurde. Außerdem gab es einige Informationen zu den Glyphen. Und auch die Möglichkeiten der Chronoschriftrollen, mit denen man für reales Geld Spielzeit-Rollen kaufen kann, die ingame weitergehandelt werden können, um Goldseller abzuschrecken, wurden beleuchtet.
Das ist zwar interessant, aber eben vor allem für diejenigen die das Spiel noch nicht kannten.
Für uns wurde es aber danach interessant – wir loggten um, auf einen Stufe 59 Charakter. Dieser wurde von den Frogster-Mitarbeitern “künstlich” auf dieses Level gebracht – dennoch haben wir die überraschende Nachricht bekommen, das am Samstag gegen 14 Uhr aber auch schon ein Spieler das Level 59 erreicht haben soll. Das ist, so kurz nach dem Release am 03.05. schon eine verwunderliche Leistung. Deswegen soll dieser ungewöhnlich schnelle Spieler auch überprüft werden.
Mit einem Pegasus flogen wir über Val Tirkai (exklusiver Anblick, dieses Gebiet sollte wohl eigentlich nicht bei den Präsentationen gezeigt werden), und erfuhren bei dieser Gelegenheit etwas mehr über die Flugmounts. Dabei wurde betont das es zwar noch keine Flugmounts in Tera gibt, aber wir durchaus damit rechnen können irgendwann welche zu bekommen. Natürlich kam die Frage nach einer Zeitangabe, und der Frogstermitarbeiter erwiderte “Na, vielleicht zu Weihnachten” – da er aber schnell merkte was er gesagt hat, und Angst hatte darauf festgenagelt zu werden, tu ich mal so als hätte ich nichts gehört
Auch die Frage nach Raidinstanzen kam auf, und auch diese Möglichkeit wurde nicht ausgeschlossen. Doch sie haben keine besonders hohe Priorität, da durch das True Action Combat Kampfsystem natürlich der Schwierigkeitsgrad schon bei 5 Spielern bedeutend höher liegt. Ob es da möglich ist mit 25 Spielern zu raiden ohne sich im Weg zu stehen, ist wohl nicht so ganz klar.
Auch über das Politiksystem, eins der ungewöhnlichsten Features bei Tera, konnten wir uns etwas anhören. Momentan ist es ja noch nicht aktiv, dafür soll auf darauf gewartet werden das genug Spieler Level 60 erreicht haben. Sonst hätten die besonders schnellen Spieler einen unfairen Vorteil.
Insgesamt war die Präsentation sehr informativ und schön gemacht und damit einer meiner Lieblingsmomente auf der Rpc.
Zum Abschluss zeig ich noch ein paar Bilder.
RPC 2012 – die Kostüme
Ein Besuch auf der RPC hat tausend Gründe, einer davon ist aber bei den Meisten (wie auch bei mir), sich die Kostüme der vielen gewandteten Besucher anzusehen. Ob nun Mittelalter, Animes, Sci-Fi oder anderes dargestellt werden spielt dabei keine Rolle, jedes Genre ist vertreten.
Und natürlich habe ich nicht nur beobachtet, sondern auch fotografiert.
Meine Lieblingskostüme findet ihr unter “Weiterlesen”.
MoP Beta – Pet Journal
Ich versuche seit einiger Zeit n bisschen was in der Beta zu unternehmen, aber leider ist das nur bedingt möglich, weil der Client bei jeder dritten Interaktion abschmiert
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Aber ich habe es geschafft, ein paar Screenshots vom Pet Journal zu machen. Der Char ist ein Premade 85er auf dem EU Beta Server.









