Während der gamescom 2026 präsentierte uns astragon nicht nur während des abendlichen Showcases, sondern auch schon am Vormittag direkt am Presse- und Fachbesuchertag den neuen Police Simulator. Schauplatz ist die US-Ostküste im fiktiven Ort Faremont City.
Nach dem erstellen unseres Charakters im Editor führte uns Lukaš, der Game Director von GRIP Studios, ein bisschen durchs Spiel. Neben dem Standard-Modus, der einem Karriere-Modus gleicht, gibt es auch den offeneren Sandbox-Modus, in dem ihr euch im Endgame austoben könnt. Faremont City ist in drei Distrikte unterteilt (Uptown, Downtown, Westside), die alle eigene Themen mit sich bringen. Dadurch unterscheiden sich auch die Art der Einsätze. In den Distrikten gibt es dann noch mehrere Areale, die es zu bewachen gilt. Jedes davon hat einen eigenen „Crime Index“ der mit der Zeit ansteigt, wenn ihr längere Zeit diesen Abschnitt ignoriert. Als Hotspot der Distrikte kann man oftmals die „Points of Interest“ ansehen. Als Beispiele wurden uns die Bahnhofsvorhalle, das Football Stadion oder eine der Seattle ähnelnden „Space Needle“ genannt.

Neben den Hauptwachen, gibt es auch kleine Wachen, die nach dem Freischalten für Schnellreisen zwischen den Standorten genutzt werden können. Im Präsidium gibt es, wie im realen Leben drei Schichten, wodurch das Spiel auch über einen Tag-Nacht-Wechsel verfügt. Die Aufgaben sind vielfältig: Vom Verteilen von Parktickets für abgelaufene Parkuhren oder dem nicht korrekten Parken bis hin zu Überfällen auf Kleine Läden oder Drogendelikten! Eine Schicht dauert 20/40 oder 60 Minuten, ganz nach eigenem Belieben. In dieser Zeit könnt ihr Bonuspunkte für euren Charakter sammeln und damit aufsteigen und weiteres Equipment bekommen. Auch eine Bandbreite an Polizeiwagen werden euch zur Verfügung stehen, falls ihr mal keine Lust auf Fußstreife habt. Dabei gilt es aber auch den KI-generierten Verkehr inklusive den öffentlichen Verkehrsmitteln im Auge zu behalten.
Auch die NPCs, die nicht direkt etwas mit dem Fall zu tun haben, sollen das Spielen in Faremont City ein bisschen lebendiger machen. So bleiben Sie an roten Ampeln stehen, setzten sich mal auf eine Bank, um etwas auf dem Handy nachzuschauen oder einfach etwas zu lesen.
Bei einer Demo-Mission wurde eine Frau angeschossen und der Täter war noch im Besitz der Waffe und eröffnete das Feuer auf uns. Ziel des Police Simulators ist ein USK 16 Rating zu erreichen, daher sind die Szenen zwar etwas an ältere Jugendliche angelehnt, aber es kann im Spiel zum Beispiel niemand aktiv getötet werden. Stattdessen ruft ihr nach Schusswechseln mit verletzten entsprechende Verstärkung und einen Krankenwagen.

Optisch kann der Police Simulator durch die genutzte Unreal 5 Engine strahlen und ein besonderes Gimmick ist euer Begleiter auf 4 Pfoten, der in manchen Missionen bzw. Einsätzen parat steht. Neben der Fährte von Menschen aufnehmen, kann er auch Drogen erschnüffeln und sogar fliehende Tatverdächtige tackeln. Die K9-Staffel war ein Community-Wunsch, den astragon mit dem für 2027 geplanten Police Simulator erfüllen wollte. Der Titel erhält in der finalen Fassung ein deutsches und englisches Voice-Over.
Astragons Polizei Simulator erscheint für Konsole und den PC und wird Crossplay für einen 2-Spieler-Koop-Modus ermöglichen.



