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MXGP: The Official Game – Ein Blick auf das neue Motocross-Erlebnis

Die Rückkehr der beliebten Motocross-Serie mit offiziellen Inhalten und neuen Features für Spieler und Teams.

Nach drei Jahren Pause kehrt das offizielle MXGP-Spiel zurück und wird von KT Racing Studio entwickelt. Die exklusive Lizenz für die FIM Motocross-Weltmeisterschaft liegt bei NACON, das bis 2028 fünf neue Spiele zur Serie plant. „MXGP: The Official Game“ wird sämtliche offiziellen Inhalte der MXGP 2024-Meisterschaft enthalten, darunter die aktuellen Fahrer, Teams, Strecken und Sponsoren.

Auf der gamescom 2024 hatte ich die Gelegenheit, einen ersten Blick auf das neue Spiel zu werfen. Besonders spannend waren dabei die zahlreichen Neuerungen und Verbesserungen, die das Spielerlebnis auf das nächste Level heben sollen.

Ein vielseitiger Skilltree für Spieler und Team

Eine zentrale Neuerung im Spiel ist ein umfassender Skilltree, der sowohl für den Spieler als auch das Team gilt. Dieser ermöglicht es, verschiedene Fähigkeiten freizuschalten und zu verbessern – von Fahrtechniken bis hin zu strategischen Team-Optimierungen. So soll nicht nur die Performance auf der Strecke verbessert, sondern auch das Team-Management spannender gestaltet werden. Diese Funktion könnte für zusätzliche Tiefe sorgen, die über das eigentliche Rennfahren hinausgeht.

Spielmodi: Von Quickrace bis Mini-Open-World

„MXGP: The Official Game“ bietet eine breite Auswahl an Spielmodi. Neben dem klassischen Quickrace und Time Attack gibt es einen Karrieremodus, der besonders die Langzeitmotivation anspricht. Interessant ist auch der „free bike“-Modus, eine Art Mini-Open-World, in der Spieler an verschiedenen Orten trainieren und kleine Herausforderungen meistern können. Diese Neuerung bringt frischen Wind in das Spiel und sorgt für eine dynamischere Spielerfahrung abseits der regulären Rennen.

Weitere Modi wie „Last Man Standing“ versprechen zusätzlich Abwechslung und könnten besonders im Multiplayer für Spannung sorgen.

Flexibilität in den Einstellungen: Simulation bis Arcade

Das Spiel richtet sich sowohl an Simulations-Enthusiasten als auch an Gelegenheitsspieler. Mit einem einstellbaren Schwierigkeitsgrad, der von realistischer Simulation bis hin zu Arcade reicht, ist für alle Spieler-Typen etwas geboten. Egal ob Anfänger oder erfahrene Motocross-Fans – die Flexibilität der Einstellungen ermöglicht es, das Spielerlebnis individuell anzupassen.

20 Strecken pro Saison und dynamische Grafik

Ein Highlight des Spiels ist die Auswahl von 20 Strecken, die auf den offiziellen MXGP-Kursen basieren. Die Entwickler setzen auf Photogrammetrie, um eine besonders realistische Nachbildung der Pisten zu erreichen. Dynamische Streckeneffekte wie persistente Furchen, die durch das Befahren der schlammigen Kurse entstehen, verändern das Terrain während des Rennens und erhöhen den strategischen Anspruch. Diese technischen Details dürften insbesondere in längeren Rennen für zusätzliche Herausforderungen sorgen.

Multiplayer und Daily Challenges

Die Multiplayer-Komponente erlaubt Rennen mit bis zu 10 Spielern gleichzeitig. Auch wenn das keine besonders hohe Zahl ist, könnte dies zu einer intensiven und fokussierten Rennerfahrung führen. Ergänzt wird der Multiplayer durch „Daily Challenges“, die zusätzliche Herausforderungen bieten und eine tägliche Motivation darstellen könnten, ins Spiel zurückzukehren.

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