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Wargaming stellt neue Inhalte für World of Tanks: HEAT vor

Auf der gamescom konnten wir einen Blick auf Season 2: Fire & Ash werfen

Etwas bescheidener zeigte sich Wargaming bei der diesjährigen gamescom. Wer die Szene und unsere Berichterstattung verfolgt, weiß, dass es für den Giganten aufgrund der Konflikte zwischen Russland und der Ukraine langsamer als gewohnt voran ging.

Dennoch stellte Wargaming uns die neuen Inhalte von HEAT, Season 2, am vergangenen Freitag vor, nachdem das Projekt uns erstmals auf der gamescom 2025 vorgestellt wurde. Neben der neuen Map „Inferno One“ gibt es auch den neuen Agent Gambit, der direkt 2 Panzer im Schlepptau hat. Diese sind perfekt als Tank und könnten insbesondere für den neuen 20-vs.-20-Modus Interessant sein! Der Spielmodus ist jedoch nur auf den Karten verfügbar, die auch den nötigen Platz bieten, also nicht jede verfügbare Map!

Inferno One
Spannend an der neuen Map Inferno sind die sich fortbewegenden Lavaströme, diese sind zwar an einigen Stellen passierbar, aber was passiert, wenn man mit einem Panzer durch Lava fährt, dürfte jedem bewusst sein. Starker Schaden und eine Art „Brennen“ als DoT (Damage over Time) sind die Folge. Dadurch verändert sich die Map stetig und wichtige Routen werden ggf. blockiert oder müssen weiträumig umfahren werden. Auch die Capture Punkte sind davor nicht geschützt. So kann es passieren, dass ihr beim Verteidigen nicht nur auf gegnerische Panzer, sondern auch Lava als Gefahrenquelle ausmacht.

Quelle: Wargaming
Quelle: Wargaming

Neue Agenten/Panzer
Der neue Agent Gambit hat die Panzer T-72SH und M60A3E2 im Gepäck. Die Philosophie bei HEAT ist eine Aufteilung von ca. 70% Realismus zu 30% Fiktion. Das merkt man auch schnell am dritten Panzer, der für die bereits existierende Agentin „Ember“ implementiert wird. Der Tank-Panzer M1150 ABV hört auf den schönen Namen Breacher und ist ausgestattet mit einem Flammenwerfer und der Möglichkeit Benzin zu werfen und dies wie eine Falle erst später in Brand zu setzen. Und auch bei den neuen Panzer könnt ihr nicht stumpf die besten Items an jeden Slot setzten, um diese zu verbessern, sondern müsst mit der Maximalenergie, die euch zum Tunen bleibt eine gesunde Mischung finden, die zu eurem Spielstil passt.

Ember mit Breacher (Quelle: Wargaming)
Gambit mit neuen Panzern
Quelle: Wargaming

Spielmodi
Der 20-vs-20-Modus besitzt derzeit 5 Capture Points, die es zu erobern und zu verteidigen gilt. Abseits der Season präsentiert Wargaming den Spielenden aber auch andere Modi, die immer mal wieder zum Testen zu Verfügung stehen und bei denen das Feedback der Community eingeholt wird. So gab es in letzter Vergangenheit zum Beispiel einen „Plant and Defuse“-Mode.

Battle-Pass, Seasons und Monetarisierung
Dieser läuft nicht direkt ab, sondern wird vielmehr zu einem „archivierten“ Battle-Pass. So können Neueinsteigerinnen und Neueinsteiger jederzeit auch die Belohnungen aus alten Pässen holen und Spielende mit weniger Zeit haben nicht den Druck zwingend X-Stunden zum Ablauf der Battle-Pass-Zeit für die nächste Belohnung unbedingt JETZT noch weitere Zeit ins Spiel zu stecken. Jeglicher Standardcontent bleibt über Spielwährung erwerbbar. Die Monetarisierung betrifft Spielerinnen und Spieler, die dem Ziel schnell(er) näher kommen wollen durch XP-Boni, Zeitsparer und Co.

Auch für Halloween (Mini-Battle-Pass) und im Dezember (mehrere Wochen) sind Special-Events geplant.

Die Community
Wie bereits erwähnt arbeitet man hier eng mit den Spielenden zusammen und hat Zuläufe aus ganz verschiedenen Gruppen erhalten. Neben den Wargaming-Spielerinnen und Spielen kommt die Audience auch aus Shootern, von Warframe oder auch Rückkehrern, die wieder dabei sind. Auch der kompetative Modus war ein kurzes Thema bei unserem Termin zusammen mit einem weiteren freien Redakteur. Man weiß bei Wargaming, dass dies ein großer Wunsch ist und man arbeite dran, dass Leaderboards bald ein Teil von World of Tanks: HEAT sind.

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